舒言

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我所知道的互联网产品分类

产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用;形式产品是指产品在市场上出现的物质实体外形,包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等;延伸产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益,包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。”——百度百科。

360的手游指数报告

12月,360手机游戏独家首发了爸爸去哪儿社交版,上线后受到热捧,其结合360导航、搜索、影视的立体推广,高IP资源的用户追捧热度再次凸显。

到底什么是“好的用户体验”

用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。”——百度百科

App开发的五大错误

移动应用的确是一条与消费者快速对话的捷径,而且是全方位的对话。无论是在工作,还是在跑步、阅读,亦或是与朋友聚会、在微博上闲逛,App无所不在。移动互联网使个体特性异常凸显,营销人员的一个小错误都可能导致用户对App的无情抛弃。机遇和陷阱相生相息,Apptentive的CEO,Robi Ganguly概括出App开发中容易出现5种错误,并提出了中肯的建议。

错误1:沿用台式电脑应用的传统思路

国外家政APP分享

Unfuck Your Habitat

我最喜欢的“整洁房间计划类”应用有个豪放的名字,unfuck your habitat,但在苹果商店里为了避免应用名字里出现脏字,写成了“unfilth your habitat”,同时也有安卓版本。虽然需要支付1.99美金,但我觉得完全对得起这个价格。很多房间整理类应用/日志似乎都假定使用者是个爱整洁的人,而这款应用显然是专门为懒人设计。

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